关于这个博客的二三事

(2026/3/27更新)
近一年来,我的想法发生了很多变化,而如今,我下定决心,想要在游戏产业中试试自己的成色。
我是一个喜欢内容创作和输出的人,而正巧策划要求的人,最好是兼具游戏阅历、程序设计和美术的全才。虽然在美术方面造诣尚浅,但其余二者里,前者是我的兴趣,后者是我的专业,我也是一个不排斥,甚至习惯于不断学习的人,所以,短期时间内,我会以游戏策划为实际的目标,试图和社会,和业界建立一些连接。
这是我的个人博客,我近期的更新计划是:挑一些喜欢的游戏设计工具箱视频review,有输出的阅读,才是高质量的阅读。然后接着完善求职的demo,并尝试在暑假前找到一份实习。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,作为一个经验类的职位,希望我能顺利地完成从0到1这艰巨的一步。
网站的关于页有我的联系方式和邮箱,如果有什么想和我沟通的,欢迎联系我。
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